5 DEMONSTRAçõES SIMPLES SOBRE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN EXPLICADO

5 Demonstrações simples sobre The First Berserker: Khazan Explicado

5 Demonstrações simples sobre The First Berserker: Khazan Explicado

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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os 2 níveis do dificuldade e a variedade por mecânicas de combate e habilidades tornam o game acessível para jogadores do todos ESTES níveis.

Novo soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e 1 suco amplamente Porreiro para se repetir

A gameplay parece amplamente a por Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan tem acesso a 3 tipos de armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes para o mesmo tipo por arma.

Acompanho anime a partir de criancinha e é 1 sonho realizado trabalhar usando duas das maiores paixões da minha vida.

Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.

It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.

Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.

Vejo isso Ainda mais como uma decisão de modo a promover o desenvolvimento, já de que executar um mapa completo da demasiado Ainda mais trabalho, porém junte isso ao fato por que as armas são drops aleatórios do inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com um Bastante impacto até exatamente na atmosfera global do game.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Igualmente temos personagens bastante bem escritos que acompanham este protagonista em a jornada e de que agregam demasiado bem para este conteúdo da história.

Enquanto enfrenta um mundo cheio de criaturas perigosas, The First Berserker: Khazan ele deve resgatar a honra qual perdeu, exatamente que isso signifique combater este próprio exé especialmentercito de que outrora o respeitava.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

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